javascript disabled JavaScript is disabled in your browser. If you enable JavaScript, this message will disappear.
Today, almost all Web pages contain JavaScript code, a programming language scripts executed by the Web browser.
It provides functionality to Web pages that match specific needs, and if it is disabled for some reason, the content or use of the Web page may have limited or unavailable.
To access all the functionalities of this site, you need to enable JavaScript.
Click here to follow the instructions to enable JavaScript in your Web browser
.

>> Trainers Tutorials by MagicKing <<

Select your platform and your letter


Trainers Tutorials by MagicKing

TUTORIAL DE TRAINERS PAR MagicKing

Prenons un jeu Bricks '2000 pour faire nos tests
Pour télécharger le programme Bricks '2000 cliquez ici



1°) Maintenant que nous avons le jeu prenons GameHack (pour trouvé les valeurs).
Vous pouvez télécharger GameHack dans la rubrique Tools de Trainers City



2°) Choisissons maintenant le programme a changer ici Brick's2000 (pour le remettre normal relancez le.)



3°) Cherchons la valeur 25 maintenant. Il se peut qu'il y est plusieurs résultats.



4°) Alors cliquez sur rechercher mettez 25 : type 4 bytes et cliquez sur OK.



5°) Et on trouve 25
25
25
...

<

6°) Ensuite faite descendre une autre brique et moi j'ai 54 points.



7°) Ensuite dans la liste on voit value

25
25
...
54
25
25
...
Vous avez le choix soit vous cliquez sur 54 ou soit vous vous voulez voir s'il y a d'autre 54 (recommandé mais ici il y en n'a qu'une seule) pour ça cliquez sur "next search".



Ca nous affiche ça :


(C'est moi qui est mis 54) Si vous n'avez pas 54 points mettez vos points actuelle.

Bon continuons...


8°) Eh bien voilà on la trouvé maintenant cliquez une fois dessus puis deux fois et trois fois une petite fenêtre s'affiche se nomment Poke et mettez les point que vous voulez.(Moi j'ai mis 100)



Vous refaites tout ceci sachant que il y peut y avoir plusieurs adresses pour un nombre ou unc hiffre.
Pour les Bytes il n'y a pas que 4 bytes donc j'ai fait un tableau ci-dessous :

1 Byte

0 à 255

2 Bytes 0 à 65535
4 Bytes 0 à 4294967295
8 Bytes 0 à 18446744065119617025

UTILISATION DE TRAINER MAKER KIT.

Les explications sont à lire dans les images.
Pour télécharger le programme Trainer Maker Kit cliquez ici


1°)

2°)

3°)

4°)

Partners